LEVEL 3. ADVANCED
CHARACTER DESIGN
For game
CHI PHÍ: 6,500,000 VND
NỘI DUNG:
🦑Build Storytelling: tìm hiểu về tầm quan trọng của việc xây dựng cốt truyện cho nhân vật, cách truyền tải thông điệp thông qua hình ảnh.
🦑Principle of Design: tìm hiểu kiến thức và cách ứng dụng các nguyên tắc khi thiết kế, giúp tránh các lỗi thiết kế ngẫu hứng dễ gây stuck trong công việc.
🦑Design Theory: cách sử dụng ngôn ngữ thiết kế, dẫn dắt người nhìn và tạo POI (point of interest) cho nhân vật.
🦑Logical Thinking: mang ideas + nhân vật vào đời sống thật, tạo ra sự logic và tính hợp lý trong thiết kế, đây là một trong những điều quan trọng nhất khi thiết kế.
🦑Process in Production: Nắm bắt các stages concept trong chuỗi Game Production để làm việc với các team khác (3D, Anim, vfx), quy trình design chuẩn thực tế ở Game Studio.
🦑Rendering with Photobashing techniques: Nắm bắt cách làm và hoàn thiện nhân vật bằng kỹ thuật photobashing ứng dụng trong thiết kế game.
THỜI LƯỢNG: Học 3 tháng ~ 12 tuần (học 1 buổi/tuần).
HÌNH THỨC: học tại DOODLE CAMP, Saigon Mia Center, KDC Trung Sơn, TP HCM
PHÙ HỢP VỚI:
🐝 Bạn nào đã vững về giải phẫu học về body human, gesture, structure, cách render cơ bản.
🐝 Bạn muốn trở thành 2D Character Artist trong ngành công nghiệp Game & Film
MỤC TIÊU KHOÁ HỌC:
🎯 Cách để tư duy thiết kế nhân vật và phát triển ý tưởng toàn bộ câu chuyện.
🎯 Được hướng dẫn các kiến thức nền tảng về thiết kế như: tư duy, ngôn ngữ thiết kế, các nguyên tắc trong quy trình thiết kế và cách triển khai chi tiết phù hợp với yêu cầu chất lượng công việc thực tế.
DOODLECAMP x SHENIN SON NGUYEN
👉 Tốt nghiệp Đại học Kiến trúc TP.HCM. Hơn 10+ năm thực chiến trong lĩnh vực Game Concept Art, đặc biệt về Character Design.
👉 Từng làm việc tại Sparx*, VNG, Epic Games, Gameloft, Volta, Riot Games. Có một số projects nổi bật: Manticore, Lego Star Wars, Company of Heroes 3, Team Tactics Fight , Legend of Runeterra.
👉 Hiện tại đang giữ vai trò Concept Art Lead cho Glass Eggs
MENTOR WORK.
MENTOR WORK.
FAQ - CÂU HỎI THƯỜNG GẶP